indienova.com/game/swordy/
这款游戏的新颖之处在于,游戏人物攻击他人不是靠传统意义上玩家按下“攻击”键进行的,而是靠角色不断旋转进行的……游戏中,玩家可以用包括剑、棒子、大锤以及其他各种近战武器,每场战斗允许最多 8 名玩家参战。……当然,玩家也可以单纯靠身体的冲撞进行攻击,只不过风险较大
indienova.com/steam/game/463000
对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,可16人同场竞技。……游戏将演变出千百种战斗方法, 真正可以让玩家体验到:与人斗,其乐无群
indienova.com/game/hero-battle
对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8,可 16 人同场竞技。……游戏将演变出千百种战斗方法, 真正可以让玩家体验到:与人斗,其乐无群
indienova.com/steam/game/2692230
加入官方社群领礼包加入官方社群,大量礼包可获取,直接联系礼包发放人员领取入群礼包,新手礼包,进阶礼包等等官方……特色系统仙缘系统玩家可与异性玩家结成道侣,并培养出自己的下一代。……论道玩法分为多个段位,每周结算时,段位越高可领取的奖励越多
indienova.com/game/adventure-island-ii
与一代相比,二代增加了不少辅助的道具,其中最成功的莫于于恐龙的加入了,在游戏中共有四种恐龙,可以帮助主角度过不同的难关……,包括专走火山的火龙、在冰上走路不会滑倒的冰龙,在水中活动的水龙以及可以翱翔在天空躲避敌人的翼龙;武器方面没有太大的改动
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
所以我们需要一种可再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是可再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……我们可以在得到 v3、v4 定点之后就得到那几个顶点
indienova.com/groups/post/100698
更巧合的是,核心团队在游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法买量,只能靠市场与口碑完成推广。……恰饭可以,但要专业,更要性价比。……我们的团队Base在杭州与成都两地,如两地有需求的研发工作室可以快速面基,而北上广深等一线城市,也是我们团队经常出差拜访的地方
indienova.com/u/patheagames/blogread/7666
游戏界有个俗语:玩儿游戏不靠脸,靠肝。……从《波西亚时光》Alpha6.0开始,波西亚商会每周也会有周末了。……部分NPC的PK好感度调整梅林变为可恋爱对象(需要任务)会改变关系那些特殊道具的送礼次数和其它道具分开计数
indienova.com/groups/post/100127
Steamer: @FrozenAurora#0 有过这个想法,但不知道想法是不是一致,可以在这里讨论下……,您说的是什么形式,有可参考的吗?……Steamer: @FrozenAurora#2 那可需要不少精力来制作啊~ Steamer: @FrozenAurora
版本:Early Access
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